Roadmap
0.1 - Première béta
33%
Version pour la première bêta de Morrigan. Bakkasab servira de base pour cette version. Les objectifs ont notamment été définis avec un « end-user » qui fera vivre un monde basé sur Morrigan.
- Phase 1 :
- Mettre en place le système de gestion de rumeurs MJ pour les enquêtes (#182)
- Définir les étapes et calendrier réel de mise en ligne de la beta (#198)
- Modifier les feedbacks de combat, les appliquer tant à l'attaquant qu'au défenseur (#200)
- Corriger le %pers des descro de lieux afin qu'il affiche le nom du PJ (#201)
- Valider / corriger la fiche de GROG (#202)
- Phase 2 :
- Valider / corriger les fiches des autres perso (#202)
- Réajuster (le cas échéant) les formules de combat en fonction des vrais perso (#203)
- Créer les fiches des perso pré-tirés (#204)
- Revoir le CSS du jeu / en proposer plusieurs (#205)
- Finir les lieux topo Bakkasab (#206)
- Améliorer/tester l'ergonomie, réorganiser les menus (#207)
- Rééquilibrer toutes les variables et comp/carac liées aux déplacement topo (#208)
- Phase 3 :
- Réserver/payer pour Solum.org (#209)
- Mettre des images pour tous les lieux topo de Bakkasab (#210)
- Mettre des images pour tous les lieux grid de Bakkasab (#211)
- Passer le jeu en français :) (#212)
- Mettre en place une stratégie de communication autour du projet (#213)
- Derniers réglages de la béta (#214)
- Phase 4 :
- Faire de la com autour du projet (application stratégie, création fan club) (#215)
- Créer le site web qui va bien (#216)
- Mettre en place la page de lecture des FA sélectionnées pour la vitrine (#217)
- Mettre en place un forum pour la beta + IRC (#218)
- Écrire les textes présentant le (projet de) jeu / créer une FAQ Bakkasab (#219)
- Lancer la Beta uniquement avec les perso pré tirés (#220)
- Mettre en place les commerces et les systèmes d'achat/vente (#221)
- Lancer la Beta avec les perso pré tirés et des perso par profil (test des procédures) (#222)
- Annoncer avec des trompettes le lancement de [[SoLum]] (#215)
- Devenir riche et/ou célèbre (ou pas)
0.1.1 - Seconde béta
12%
- Mettre en place un système de pexage pour les compétences passives (#199)
- Mettre en place une gestion des habilitations selon profil dans le fichier DIA (#230) puis dans l'administration (#231)
1.0
0%
0 closed (0%) 23 open (100%)
Première version complète du jeu.
Recueille à l'heure actuelle toutes les idées de développement.
2.0
100%
Nouvelle version complètement réorganisée.
Une page concerne ce qui est prévu : Morrigan version 2